#GamificaMooc: Nivel 2.Marco: dinámicas, motivación y jugadores. Evaluación
Nivel 2. Marco: dinámicas, motivación y jugadores. Evaluación. He aprendido lo que es un marco, que para mí era un entorno de aprendizaje, término aprendido en alguna asignatura de diseño instruccional o programación didáctica (que es como me gusta llamarle pero que no es actual ni se lleva). Por tanto un marco son las relaciones entre participantes, proceso y materiales. En Gamificación el marco es la interacción ente las mecánicas, dinámicas y actitudes que se producen durante el desarrollo de la actividad lúdica. La mecánica son las normas, las dinámicas las acciones y las actitudes son los sentimientos que se generan en los participantes. Los participantes se pueden dividir en la gamificación en cuatro tipos según su implicación, motivación, gustos, preferencias y necesidades durante el desarrollo de la actividad: triunfadores o desafiadores, exploradores o creativos, socializadores y asesinos, quienes son egoístas, ególatras y destructores del prog